Dungeon Keeper 2
es un videojuego de estrategia desarrollado por Bullfrog Productions y
publicado por Electronic Arts para Microsoft Windows lanzado en Europa y
América del Norte en junio de 1999. Fue la secuela de Dungeon Keeper y
predecesor al cancelado Dungeon Keeper 3. Peter Molyneux no tenía un papel
activo en la creación de Dungeon Keeper 2, aunque muchas de sus ideas siguieron
en el juego. Al igual que su predecesor, los jugadores toman el papel de un
guardian de mazmorra que se encarga de la construcción y la defensa de un
calabozo subterráneo de los aspirantes a héroes que lo invaden, así como de
otros cuidados. En el modo campaña del juego, el jugador se encarga de la
recuperación de las joyas de cada área con el fin de abrir un portal a la
superficie. En Dungeon Keeper 3 las gemas se iban a utilizar para invadir el
mundo de la superficie y derrotar a la facción de los héroes buenos.
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